#include "helper.h" #include "tier0/commandline.h" DECLARE_BUILD_STAGE(config) { if (Target_t::DefaultTarget().kernel == TARGET_KERNEL_IOS) { ADD_OUTPUT_VALUE("static", "true"); ADD_OUTPUT_VALUE("steam", "false"); } else { ADD_OUTPUT_VALUE("static", "false"); ADD_OUTPUT_VALUE("steam", "true"); } ADD_OUTPUT_VALUE("static", "true"); return 0; }