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funnygame/buildcfg.cpp
2026-02-28 21:07:44 +02:00

19 lines
362 B
C++

#include "helper.h"
#include "tier0/commandline.h"
DECLARE_BUILD_STAGE(config)
{
if (Target_t::DefaultTarget().kernel == TARGET_KERNEL_IOS)
{
ADD_OUTPUT_VALUE("static", "true");
ADD_OUTPUT_VALUE("steam", "false");
}
else
{
ADD_OUTPUT_VALUE("static", "false");
ADD_OUTPUT_VALUE("steam", "true");
}
ADD_OUTPUT_VALUE("static", "true");
return 0;
}