improved lots of stuff
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
#include "materialsystem/imaterialsystem.h"
|
||||
|
||||
class CVkRenderingContext
|
||||
{
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
CVkRenderingContext g_vkRenderingContext;
|
||||
|
||||
class CVkMaterialSystem: public IMaterialSystem
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void Init();
|
||||
virtual void Frame( float fDeltaTime );
|
||||
virtual void Shutdown();
|
||||
|
||||
IRenderContext *GetRenderContext();
|
||||
};
|
||||
|
||||
CVkMaterialSystem g_vkMaterialSystem;
|
||||
IMaterialSystem *materials = &g_vkMaterialSystem;
|
||||
|
||||
|
||||
void CVkMaterialSystem::Init()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CVkMaterialSystem::Frame( float fDeltaTime )
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CVkMaterialSystem::Shutdown()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
0
materialsystem/vulkan/vulkan_state.h
Normal file
0
materialsystem/vulkan/vulkan_state.h
Normal file
Reference in New Issue
Block a user